<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">stbus</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Стратегии бизнеса</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Business Strategies</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="epub">2311-7184</issn><publisher><publisher-name>Real Economy Publishing House</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.17747/2311-7184-2019-6-10-13</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">stbus-540</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>Статьи</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>АНАЛИЗ СТРУКТУРЫ РЫНКА  КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В РОССИИ</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>ANALYSIS OF THE STRUCTURE OF COMPUTER GAMES MARKET IN RUSSIA</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>МАРКОВА</surname><given-names>З. А.</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>MARKOVA</surname><given-names>Z. A.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>Научный руководитель: МАМАТОВА Н. А., к.э.н., доцент. ФГАОУ ВО «Белгородский государственный национальный исследовательский университет», г. Белгород, Россия.</p></bio><bio xml:lang="en"><p>Scientific adviser: MAMATOVA N. A., candidate of economic sciences, Associate Professor. Belgorod State National Research University, Belgorod, Russia</p></bio><email xlink:type="simple">1130898@bsu.edu.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>ФГАОУ ВО «Белгородский государственный национальный исследовательский университет», г. Белгород, Россия</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Belgorod State National Research University, Belgorod, Russia.</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2019</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>06</day><month>06</month><year>2019</year></pub-date><volume>0</volume><issue>6</issue><fpage>10</fpage><lpage>13</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; МАРКОВА З.А., 2019</copyright-statement><copyright-year>2019</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">МАРКОВА З.А.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">MARKOVA Z.A.</copyright-holder><license xml:lang="ru" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>Данная работа распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 4.0.</license-p></license><license xml:lang="en" license-type="creative-commons-attribution" xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/" xlink:type="simple"><license-p>This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 License.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://www.strategybusiness.ru/jour/article/view/540">https://www.strategybusiness.ru/jour/article/view/540</self-uri><abstract><p>В условиях быстрого роста рынка компьютерных игр стремительно меняется конкурентная среда данной отрасли. Постоянное появление новых игроков на рынке приводит к необходимости формирования новой конкурентной стратегии. В данной статье в качестве теоретического фундамента для анализа уровня конкуренции и обоснования выбора конкурентной стратегии используется модель пяти сил конкуренции Портера. На основании результатов анализа предложена оптимальная стратегия для компаний, действующих на рынке компьютерных игр.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>With the growth of the computer games market, the competitive environment of this industry is rapidly changing. The constant appearance of new players in the market leads to the need to form a new competitive strategy. In this article, the Porter’s Five Forces model is used as a theoretical foundation for analyzing the level of competition and justifying the choice of competitive strategy. Based on the results of the analysis, we proposed an optimal strategy for companies operating in the market of computer games.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>компьютерные игры</kwd><kwd>модель пяти сил конкуренции Портера</kwd><kwd>конкурентная стратегия</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>computer games</kwd><kwd>Porter’s Five Forces</kwd><kwd>competitive strategy</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Всемирный обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2018–2022 годы [Электронный ресурс] / PwC. – 2018. – Режим доступа: https://www.pwc.ru / ru / publications / assets / pwc-media-outlook-2018‑rus-web.pdf (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Всемирный обзор индустрии развлечений и СМИ: прогноз на 2018–2022 годы [Электронный ресурс] / PwC. – 2018. – Режим доступа: https://www.pwc.ru / ru / publications / assets / pwc-media-outlook-2018‑rus-web.pdf (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Портер М. Конкурентная стратегия: методика анализа отраслей и конкурентов. [Текст] – М.: Альпина Паблишер, 2015. – 600 с.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Портер М. Конкурентная стратегия: методика анализа отраслей и конкурентов. [Текст] – М.: Альпина Паблишер, 2015. – 600 с.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Digital games and interactive media Year in Review – 2018 [Электронный ресурс] / SuperData Research, A Nielsen Company. – 2019. – Режим доступа: https://adindex.ru / files2 / access / 2019_01 / 230617_SuperData%202018 %20Year%20in%20Review.pdf (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Digital games and interactive media Year in Review – 2018 [Электронный ресурс] / SuperData Research, A Nielsen Company. – 2019. – Режим доступа: https://adindex.ru / files2 / access / 2019_01 / 230617_SuperData%202018 %20Year%20in%20Review.pdf (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Mobile Revenues Account for More Than 50 % of the Global Games Market as It Reaches $ 137.9 Billion in 2018 [Электронный ресурс] / Newzoo. – 2018. – Режим доступа: https://newzoo.com / insights / articles / global-games-market-reaches-137‑9‑billion-in-2018‑mobile-games-take-half / (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Mobile Revenues Account for More Than 50 % of the Global Games Market as It Reaches $ 137.9 Billion in 2018 [Электронный ресурс] / Newzoo. – 2018. – Режим доступа: https://newzoo.com / insights / articles / global-games-market-reaches-137‑9‑billion-in-2018‑mobile-games-take-half / (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Профиль российского геймера – 2015 [Электронный ресурс] / Mail.Ru Group. – 2016. – Режим доступа: https://gamestats.mail.ru / article / profil_rossijskogo_geymera / (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Профиль российского геймера – 2015 [Электронный ресурс] / Mail.Ru Group. – 2016. – Режим доступа: https://gamestats.mail.ru / article / profil_rossijskogo_geymera / (дата обращения 23.04.2019)</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
